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“UI”的本義是使用者介面, 是英文User和interface的縮寫。 UI設計師則指從事對軟體的人機交互、操作邏輯、介面美觀的整體設計工作的人。
UI表面上看是使用者與介面兩個組成部分, 但實際上還包括使用者與介面之間的交互關係。 具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形化使用者介面)設計、用戶測試等。 好的UI設計需要讓軟體變得有個性有品味, 讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由, 充分體現軟體的定位和特點。
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不單單從事美術繪畫, 更需要對軟體使用者、使用環境、使用方式進行定位, 並最終為軟體使用者服務。 [1]UI設計師進行的是集科學性與藝術性於一身的設計, 他們需要完成的, 簡單說來, 正是一個不斷為使用者設計視覺效果使之滿意的過程。
設計從工作內容上來說分為3大類別, 即研究工具, 研究人與介面的關係, 研究人。 與之相應, UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計, 即傳統意義上的“美工”。 當然, 實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作, 而是軟體產品的產品“外形”設計。 二是交互設計, 主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。 一個軟體產品在編碼之前需要做的就是交互設計,
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負責軟體介面的美術設計、創意工作和製作工作;
根據各種相關軟體的使用者群, 提出構思新穎、有高度吸引力的創意設計;
對頁面進行優化, 使使用者操作更趨於人性化;
維護現有的應用產品;
收集和分析用戶對於GUI的需求。
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