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雖然從表面上看《三國演義三》和前作沒什麼區別, 不過當中的系統要素卻和前幾集的三國演義有很大的分別, 因為智冠完全將策略、即時戰略、模擬以及養成等各類遊戲的優點結合起來加入這款新的三國演義三。 遊戲共分為桃園結義、群雄逐鹿、三分天下這三個劇本。
在臺灣智冠公司推出《三國演義二》以後, 由於並沒有想像中的那麼好而沒有得到廣大玩家的認同,
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三國演義三的製作是參照中央電視臺拍攝的寫實電視劇《三國志》。 人物造型完全按照電視劇中的人物製作, 而且遊戲中地形起伏與當時氣候的參考資料, 也是到各省實地訪察當代的氣候與古戰場的實景收集到的。 遊戲的內政部分是即時進行的, 所有事情均需要自己去解決。 比如不建設就無法生產, 不生產就無法變得強大, 不夠強大就無法到別人的地盤上攻城掠地。 以內政為戰爭基礎是比較吸引玩家的地方之一。 戰爭方面是以真實的情況為主, 採用回合制。 在戰場上加入了真實的晝夜時間概念和季節、天氣、地形等變化從而影響兵種和奇術或謀略的應用,
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攻城與養城也是遊戲中的一大重點, 如何交互運用各兵種攻下擁有不同性格守城將的城池, 如何管理養成一座新興的城池, 使其人口成長、糧食富足、教育普及、兵強馬壯等等等等都是玩家必須傷腦筋的地方。 從採集資源、修建原料工廠、生產兵種到集結兵力上戰場等有內政功能的建築物共有十三種, 分別為:冶鐵場、鋸木場、軍火場、養馬場、兵工廠、軍營、校練場、行口、市集、學堂、糧倉、行政會堂和城牆。