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交互設計

貝瓦資訊-前沿資訊,交互設計師,你們知道嗎?交互設計案例,你們瞭解多少?更多什麼是交互設計等相關內容一起看看貝瓦小編怎麼說吧!

交互設計, 又稱互動設計, (英文Interaction Design, 縮寫 IxD 或者 IaD),是定義、設計人造系統的行為的設計領域。 人造物, 即人工製成物品, 例如, 軟體、移動設備、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。 交互設計在於定義人造物的行為方式(the "interaction",即人工製品在特定場景下的反應方式)相關的介面。 交互設計作為一門關注交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了, 它由IDEO的一位創始人比爾·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次設計會議上提出,

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他一開始給它命名為“軟面(Soft Face)”, 由於這個名字容易讓人想起和當時流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”, 他後來把它更名為“Interaction Design”, 即交互設計。

簡單的說, 交互設計是人工製品、環境和系統的行為, 以及傳達這種行為的外形元素的設計與定義。 不像傳統的設計學科主要關注形式, 則是關注內容和內涵, 而交互設計首先旨在規劃和描述事物的行為方式, 然後描述傳達這種行為的最有效形式。

從用戶角度來說, 交互設計是一種如何讓產品易用, 有效而讓人愉悅的技術, 它致力於瞭解目標使用者和他們的期望, 瞭解使用者在同產品交互時彼此的行為, 瞭解“人”本身的心理和行為特點。 同時, 還包括瞭解各種有效的對話模式,

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並對它們進行增強和擴充。 交互設計還涉及到多個學科, 以及和多領域多背景人員的溝通。

交互設計是一門特別關注以下內容的學科:

1、定義與產品的行為和使用密切相關的產品形式。

2、預測產品的使用如何影響產品與使用者的關係, 以及使用者對產品的理解。

3、探索產品、人和物質、文化、歷史之間的對話。

交互設計從“目標導向”的角度解決產品設計:

1、要形成對人們希望的產品使用方式, 以及人們為什麼想用這種產品等問題的見解。

2、尊重使用者及其目標。

3、對於產品特徵與使用屬性, 要有一個完全的形態, 而不能太簡單。

4、展望未來, 要看到產品可能的樣子, 它們並不必然就像當前這樣。

為什麼要進行交互設計?

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在使用網站, 軟體, 消費產品, 各種服務的時候(實際上是在同它們交互), 使用過程中的感覺就是一種交互體驗。 隨著網路和新技術的發展, 各種新產品和對話模式越來越多, 人們也越來越重視對交互的體驗。 當大型電腦剛剛研製出來的時候, 可能為當初的使用者本身就是該行業的專家, 沒有人去關注使用者的感覺;相反, 一切都圍繞機器的需要來組織, 程式師通過打孔卡片來輸入機器語言, 輸出結果也是機器語言, 那個時候同電腦交互的重心是機器本身。 當電腦系統的使用者越來越由普通大眾組成的時候, 對交互體驗的關注也越來越迫切了。

因此交互設計(InteractionDesign)作為一門關注交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,

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它由IDEO的一位創始人比爾?莫格裡奇在1984年一次設計會議上提出, 他一開始給它命名為“軟面(SoftFace)”, 由於這個名字容易讓人想起和當時流行的玩具“椰菜娃娃(CabbagePatchdoll)”, 他後來把它更名為“InteractionDesign”――交互設計。

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