著名心理學家皮亞傑(JeanPiaget), 根據兒童認知發展的階段, 將兒童遊戲分為二個階段:
1.練習性☆禁☆遊☆禁☆戲(0~2歲)
這是遊戲發展的第一個階段和最初的形式。 這時孩子只是為了獲得某種愉快體驗而重複某種動作。 如, 一個嬰兒盯著母親的眼睛不停地微笑, 這時候母親就會愛☆禁☆撫他\'使他獲得愉快的體驗。
2.象徵性☆禁☆遊☆禁☆戲(2~7歲)
象徵性☆禁☆遊☆禁☆戲是幼兒時期的典型遊戲, 並且會對幼兒心理發展產生極其重要的影響。 幼兒象徵性☆禁☆遊☆禁☆戲多以“好像一如果”這樣的形式開始。 幼兒通過扮演遊戲中的某種角色或用玩具代替某種物品進行遊戲,
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象徵性☆禁☆遊☆禁☆戲還可以分為兩個小階段(陳幗眉, 1987):
(1)象徵性☆禁☆遊☆禁☆戲的頂峰。 這一階段的遊戲可以分為三類:自我模仿和模仿他人, 用物模仿物、人模仿人, 象徵性的組合。 這三種遊戲類型分別代表了幼兒的發展水準。 在第一個水準上, 幼兒只是簡單地模仿自己或他人, 比如模仿電視中的廣告語, 拿著一本圖畫書模仿媽媽講故事等等。 再大一些的幼兒, 開始出現了角色的扮演, 比如幾個幼兒“過家家”, 一個扮演爸爸, 一個扮演媽媽, 一個扮演孩子, 他們用沙土代替食物假裝做飯,
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(2)由象徵而接近現實。 這個階段幼兒的象徵性☆禁☆遊☆禁☆戲開始出現下降, 向現實遊戲靠攏。
遊戲的情節開始變得比較有秩序且注重和現實相結合,
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3.規則性☆禁☆遊☆禁☆戲(7~11、12歲)
此階段的孩子逐漸以規則為中心, 擺脫了具體情節, 用規則來組織遊戲。 如, 一起跳皮筋、丟口袋、玩紙牌等等。