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呵護孩子的創造天性

嬰幼兒被稱為“搖籃裡的科學家”。 當孩子拿起一塊很不起眼的石頭把玩時, 跟考古學家或者地質學家對一塊石頭的鑽研狀態是一樣的。

每個孩子都有創造的天性

創造並不是科學家的專利, 從本質上說, 創造是一種具有新穎性的活動或勞動, 既包括結果的創新性, 如從未有過的新發明新發現;也包括過程的創新性, 對於孩子來說, 主要是在自己的生活、學習和遊戲過程中表現出來的探索創新性。

研究表明, 孩子出生以後, 獲得的知識並不是成人耳提面命傳授的, 而是其主動積極建構的, 這就是說,

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任何外來的知識他都不“認可”, 只有通過他自己的探索和觀察, 覺得與自己的體驗“對上號”了, 他才會“認可”。 因此, 孩子最初所獲得的知識都是他自己“創新”出來的, 家長好心的勸告他基本上“不領情”。

孩子像科學家一樣對事物有強烈的好奇心和求知欲, 不接受現成的知識, 非得通過自己的親身體驗、反復嘗試才會真正認可知識, 就像科學家依賴實驗、尊重事實、求得真知一樣;孩子還像科學家一樣不盲從權威, 也善於“超越自己”, 如果發現下次實驗結果與以前不同, 他很可能就會推翻以前的結論, 他不怕犯錯誤。

孩子的創造熱情為什麼越來越弱

隨著孩子年齡的增長, 他的知識積累速度和廣度可能呈幾何級數增長,

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但他生而具有的創造熱情, 卻經常隨著年齡的增大而逐漸減弱。 原因在於很多成人在觀念上把孩子當成了接受知識的容器, 在做法上鼓勵孩子被動聽講、背誦和練習, 在評價上聚焦孩子獲得知識的結果, 而不在乎他是否是通過創新的方式獲得了這些知識, 也就是說不太關注孩子的學習方式和過程, 以至錯過了培養孩子創造性的最佳時期。

例如, 你告訴他:“不要往地上灑水, 要不然地上就濕了。 ”是這樣嗎?那得試試看!於是他“故意”往地上灑水, 然後在地上踩一踩, 檢查地上是不是濕了。 他可能要反復“實驗”很多次, 最後發現是同一結果, 這時他才會真正把它定位為一個可靠的知識。 可是家長常常以為孩子這種探究性的學習方式是“無所事事的玩耍”,

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把孩子“探索創新”得到的知識和經驗看成是自己反復說教的成果。

呵護孩子創造天性的關鍵方法

◆不要用成人的觀點評價和否定孩子, 保護好孩子的獨特性與積極性。

如果一個人心智漸漸成熟了, 同時也漸漸地丟掉了童心, 那他就是一個標準的成年人;如果一個人心智成熟了並且還保留住了童心, 那他可能是一個富有創造天分的成年人。 畢卡索雖然諳熟繪畫技能, 但是未泯的童心成就了他輝煌的事業;愛因斯坦雖然精通現代物理學的奧秘, 但是孩童般的想像力讓他走到物理科學的顛峰, 他還深有感觸地留下一句曠世名言:“想像力比知識更重要。 ”可見, 如果家長幫助孩子留住他生而具有的創造天性,

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實際上是幫他留住了人生最寶貴的財富。 所以, 家長不要自己認為孩子畫得不好就否定他, 正確的做法是鼓勵他不斷地畫下去;不要認為孩子搭的積木不夠高、不夠結實, 就替他搭, 正確的做法是激發他思考和動手怎樣搭得更好;不要嘲笑孩子編的故事異想天開, 缺乏邏輯性, 正確的做法是讓他說下去, 鍛煉他的語言和想像力;不要覺得孩子的問題簡單, 就敷衍搪塞他的好奇心與探索欲望……

◆不要給孩子灌輸現成的知識, 支援他以創新的方式體驗新知。

在法國, 26名6歲左右的孩子在老師的指導下研究“手的大小”。 老師一步一步地設問:“我們每人都有一雙手, 它們一樣大嗎?”“用什麼方法知道手的大小呢?”“哪種辦法能使我們更精細地知道手的大小呢?”最後孩子們決定用“畫手印”和“抓珠子”的辦法研究“手的大小”。

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“畫手印”是在一張畫有方格的紙上畫出手印, 然後數手印所占的格子, 誰的手印占的方格多, 誰的手就大。 “抓珠子”是小朋友抓一大把珠子, 然後用線把珠子串起來數珠子, 誰抓的珠子多誰的手就大。 經過嘗試以上兩種實驗, 得出的結論是一樣的!即不管是“畫手印”還是“抓珠子”, 全班手最大和手最小的兩個小朋友都是那兩個人。

如果讓孩子與爸爸媽媽比比誰的手大, 我們很可能就與孩子手心對手心比畫兩下就得出結論了, “爸爸媽媽的手大。 ”這個結論的過程是多麼粗糙啊!什麼叫尊重事實, 什麼叫反復實驗, 什麼叫統計分析,什麼叫科學發現,孩子是沒有一點創新的感覺。因為家長大多在潛意識裡覺得只要有個結果就行了,還用那麼費心來探索這個簡單的常識嗎?

可見,向孩子灌輸科學知識並不是最好的辦法,家長要引導孩子學會“研究”科學知識,讓他多動手,多動腦,這樣也許比直接接受知識花的時間長一些,知識量少一些,但是孩子留住了科學精神和創新意識,這不正是當代社會最看中的品質嗎?

◆不要為孩子塞滿了知識,孩子在自由輕鬆的遊戲中更有創造性。

世界上的許多發明創造都是在孩子的遊戲活動中產生的。聽診器是醫學家勒內克看見一些小孩玩樹枝時最先想到的,留聲機是愛迪生在一條蠟紙上玩莫爾斯電碼時,發現蠟紙在一顆針下迅速擦過時發出了嗡嗡聲產生的……遊戲與創新結下了不解之緣,遊戲是孕育發明創造的搖籃。這是因為孩子在遊戲中自由操作遊戲材料,能夠變換各種方式來對待物體,嘗試自己的動作與物體、手段與結果之間的多種可能性,有利於孩子發掘其創造性。

把孩子的遊戲活動過於功利化只能適得其反。如果家長苛求孩子的每個活動都應該獲得某種知識或者技能,那麼,孩子可能獲得的就只是這種知識或者技能本身,創造精神並不隨之必然產生。所以,不要為孩子塞滿了知識,要給孩子留有自由輕鬆的遊戲空間,這樣才能培養他的創造性。

什麼叫統計分析,什麼叫科學發現,孩子是沒有一點創新的感覺。因為家長大多在潛意識裡覺得只要有個結果就行了,還用那麼費心來探索這個簡單的常識嗎?

可見,向孩子灌輸科學知識並不是最好的辦法,家長要引導孩子學會“研究”科學知識,讓他多動手,多動腦,這樣也許比直接接受知識花的時間長一些,知識量少一些,但是孩子留住了科學精神和創新意識,這不正是當代社會最看中的品質嗎?

◆不要為孩子塞滿了知識,孩子在自由輕鬆的遊戲中更有創造性。

世界上的許多發明創造都是在孩子的遊戲活動中產生的。聽診器是醫學家勒內克看見一些小孩玩樹枝時最先想到的,留聲機是愛迪生在一條蠟紙上玩莫爾斯電碼時,發現蠟紙在一顆針下迅速擦過時發出了嗡嗡聲產生的……遊戲與創新結下了不解之緣,遊戲是孕育發明創造的搖籃。這是因為孩子在遊戲中自由操作遊戲材料,能夠變換各種方式來對待物體,嘗試自己的動作與物體、手段與結果之間的多種可能性,有利於孩子發掘其創造性。

把孩子的遊戲活動過於功利化只能適得其反。如果家長苛求孩子的每個活動都應該獲得某種知識或者技能,那麼,孩子可能獲得的就只是這種知識或者技能本身,創造精神並不隨之必然產生。所以,不要為孩子塞滿了知識,要給孩子留有自由輕鬆的遊戲空間,這樣才能培養他的創造性。

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