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在遊戲中學做一個旁觀者

園裡許多男孩都喜歡“奧特曼”這一動漫角色,在遊戲中熱衷於扮演 “奧特曼”式的英雄人物。 但是自從有了這個角色, 孩子們喜歡模仿他們打“怪獸”, 教室裡多了一份吵鬧, 孩子之間也多了不少“打架事件”, 不免讓人憂慮。 我想很多老師會有同感, 認為指導遊戲很難:玩具扔得地板上到處都是;孩子們在教室裡你追我趕, 一片混亂!這個時候, 真不知該不該介入孩子們的遊戲, 如何介入。

 
兒童教育家陳鶴琴曾說過:“小孩子是生來好動的, 是以遊戲為生命的。 ”的確, 在遊戲中, 孩子可以不受時空的限制模仿各類人物、動物,

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模擬各種事件, 使願望得以滿足, 興趣得以提高, 身心得到愉快, 個性得以充分發展。 孩子們玩奧特曼遊戲雖然會帶來一些問題, 但抑之不如導之, 於是我對本班的角色遊戲 ——“奧特曼打怪獸”這一主題進行了一系列的觀察和記錄。 在這過程中, 我逐漸明白了在孩子的遊戲中, 教師作為一個旁觀者的重要性。

內容:奧特曼打怪獸

角色:奧特曼—範嘉懿;怪獸—胡海文

教師實錄:

遊戲開始後不久, 就看見範嘉懿用一些塑膠小積木去扔胡海文, 嘴裡還喊著:“我用炸彈扔你!扔你!怪獸!”而胡海文做了一個“怪獸”的動作, 說:“我炸不死的!”接著兩人開始互相追趕, 偶爾停下來“交戰”幾個回合, 又繼續追趕。 我問範嘉懿:“你是誰呀?”他回答:“我是奧特曼!我在打怪獸!”當遊戲進行到一半的時候,

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“奧特曼” 突然躺在地板上一動不動, 眼睛緊緊閉著, 一隻手還高高地舉著, 好象僵住了一樣。 小朋友都很好奇地過去看, “奧特曼”說:“我被怪獸冰住了, 我不能動了!”接著繼續保持他的動作。 就這樣僵持了一會兒, “怪獸”胡海文走過去, 對他做了個噴射的動作, 說:“我用火把你化開來!”可是“奧特曼”不理他, 繼續“凍”在那兒, 直到王老師請他去吃點心。

教師分析:

這個主題的產生十分自然, 孩子們看了動畫片《奧特曼》後非常喜歡裡面的人物和情節, 所以在遊戲中就反映出來了。 由於是第一次玩這個遊戲, 嬉戲性的成分很明顯:孩子們拿玩具扔來扔去;你追我趕:躺在地板上被怪獸凍僵等等。

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當時我並沒有急著介入, 我想弄明白孩子們到底想演繹一個什麼事件, 所以只是作為一個旁觀者在旁邊欣賞著。 孩子們看我沒有表態, 認為我默許了他們的行為, 就很快樂地繼續他們的遊戲。 而周圍的孩子和我一樣, 也對這個遊戲產生了興趣, 使這個主題一下子成為了熱點, 並在孩子們的交流中不斷被宣傳。 我們靜等第二天遊戲的發展。

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