孩子們玩的電子玩具就像訓練反應速度的遊戲, 它們僅僅激發了大腦和人格有限的部分, 而這些部分對孩子長大後的生活毫無幫助。 不僅如此, 它們還會阻礙孩子發展和使用別的功能, 而這些功能恰恰是人格發展的核心, 比如幻想和創造力, 溫暖的情感等等。
顯然, 傳統的玩具更符合孩子成長的需求。 “傳統與創新(過去10年, 創新的呼聲很高)”的爭論後, 傳統必然更受鍾愛。 想想也不是偶然, 無論是高文明人群還是原始人, 無論亞洲還是歐洲, 千年前的古墓都出現了玩偶。 這說明, 宇宙的一致性是一種必然,
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那麼, 孩子人生中的第一個遊戲是什麼呢?它出現在嬰兒出生後的幾周內。 第一個遊戲可能是和母親的乳☆禁☆頭玩。 熟悉嬰兒的人都知道, 嬰兒吃飽後還喜歡長時間地觸摸、撫弄乳☆禁☆頭。 也許這是一個不同於遊戲的偶然動作。 顯然, 他在獲取必要的知識, 一旦孩子具有了這種知識, 接下來的重複才能稱為遊戲。
事實上, 這種動作具有了遊戲的一切屬性:第一:和現實沒有直接的聯繫;第二:沒有滿足身體的需要;第三:重複性;第四:獲得了一種心靈層面的快樂;另一方面,
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出生後第一年中的遊戲似乎更有趣, 我們稱其為第二種遊戲, 它們開始於8~9個月。 此時, 孩子開始在周圍兜兜轉轉, 摸摸這裡, 咬咬哪裡。 反複試嘗試後, 他們會找到第一個玩具, 然後把它放入嘴裡:我們說孩子們在“用嘴探索世界”。 但是, 他們還有更感興趣的東西, 如果居住條件允許, 孩子會開始從書架上取東西, 打開櫃子, 爬高上低, 等等。
一旦東西掉落在地上, 他們將開始新一輪的探索。 重複地把奶嘴拿出來丟在一邊也屬於第二種遊戲。 當孩子意識到活動的自由, 他會不斷拿、拿、拿, 然後不斷丟、丟、丟。 相反,
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不, 原因很深, 只有對無意識的解讀才能解釋這些遊戲的含義。 現在, 通過對兒童心理的分析, 我們得以知曉答案。
“孩子第一年的生活幾乎都是圍繞著母親的。 ”能幫助我們理解這些遊戲的含義。 小嬰兒還不太理解現實世界, 所以, 他們對“母親”這個形象的解讀也充滿了幻想的元素。 孩子不瞭解母親的人格, 甚至不知道什麼是“人格”。 他的主要興趣都在母親的身體上。 母親的身體是一個精彩的國度,
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我們從上述觀察中理解了遊戲的兩個方面:第一:年幼孩子的內心世界可以得到解讀。 第二:遊戲不光消遣時間, 其在孩子的成長中至關重要。 當然, 我說的這些大家可能都知道, 但有一個獨特的觀點, 大家可能並不知道, 那就是, 通過遊戲, 孩子發現了象徵性解決自己難題的方法。 所以, 我們得出一個結論:如果需要, 遊戲能説明孩子“自我療愈”。 不幸的是,
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當代心理學和嬰兒觀察學指出, 童年世界並不是成人想像中的天堂。 憤怒是孩子童年期一種主要的情緒:它來自對無助的恐懼, 對母親(或主要照顧者)的矛盾情感, 對某一方父母的反抗, 對家庭內部爭鬥, 對被交給其他人代管等等。 然而, 孩子必須在惡劣的環境下存活, 於是, 他們通過象徵性的遊戲轉換情緒。 由此, 他們得以強化自體, 並為創造性的發展奠定了基石。
舉個例子吧, 我們來看看“死亡遊戲”。 孩子年齡不同, 遊戲的形式也不一樣:1歲前的孩子喜歡看物體消失和重現(佛洛德早已關注到這個現象):對孩子來說, 消失意味著死亡;再次出現則會帶給他們巨大的安慰。 我們認為, 孩子把物體當做自己或父母的一方。3~5歲的孩子熱衷於和父母玩各種假裝“殺人”的遊戲。當父母說“我死了”然後立即倒下時,孩子會歡樂地尖叫起來,但是,當父母從死亡中復活時,孩子會再次歡聲大笑。
孩子的遊戲該是什麼樣的?那麼,從上述觀點出發,該讓孩子玩什麼玩具呢?
第一個玩具就是“大自然”。考慮到小嬰兒的世界中,一切都聯繫著母親,沒有什麼玩具比“自然母親”更合適了。遺憾的是,當代的大都市,孩子沒多少機會接觸自然,但是,哪怕僅僅在屋子裡,孩子還是有機會接觸自然,比如所有孩子都鍾愛的“玩水”。
重點是給孩子適合年齡的玩具。對牙牙學語的孩子,最好的遊戲是給他一個東西摸摸並告訴他名字。父母給孩子的東西最好能觸摸,這樣孩子才能仔細地研究,發現物體帶給他的所有感覺。然後,這些東西就都被賦予了生命,孩子也開始建立和它們的更加個人化的關係。
顯然,遊戲需要大人的參與,那麼,當孩子一個人的時候怎麼辦呢?好,我們必須提醒自己,孩子的世界中一切都能成為玩具。照顧者的問題只有一個——發現合適的玩具。舉個例子,大盒子,讓孩子放東西進去再拿出來(盒子還是象徵母親的身體),可以撕的紙(幫助釋放能量和攻擊性)等等。
可以建立關係的玩具對於更大些的孩子呢?對於必須買來的玩具呢?
從玩偶開始,玩偶不是女孩的專屬,小男孩也可以玩,動物布玩偶,羊毛玩偶,軟塑膠玩偶都可以。它們象徵著孩子自己,也象徵著母親,借助它們,孩子改善了自己和外在世界的關係。長大些以後,顯然,只有小女孩才會繼續玩“娃娃”。心理學認為它們一點都不過時,但最好儘量簡單,不要有機械性。這樣小女孩的幻想世界才能得以強化。
下面所有的玩具都不分性別:拼圖,搭積木,可以拆分的小娃娃等等。直到5歲,這些都是必需的玩具。
小男孩常常偏愛小汽車。但是,大人不要給他們武器或類似物玩耍。
千萬不要忘記給孩子們小樂器玩哦(可憐的家長們需要忍耐一下了!)。
其他的例子就不說了,我想請大人們牢記,孩子總能找到玩具。大人們必須認識到,最能讓孩子童年富足的工具其實是孩子自己的“幻想”,而萬事萬物都能激發孩子的幻想,另外,所有的幻想都緊緊連接著情感,因為無數偉大的藝術家和詩人告訴我們,創造性是一種愛的行為。童年的幻想恰恰是成年世界中創造性的基礎。
我說的一切不是說現代玩具的存在沒有必要,但那些不需要幻想參與,不需要建立關係的玩具最好還是不要給孩子玩。
孩子把物體當做自己或父母的一方。3~5歲的孩子熱衷於和父母玩各種假裝“殺人”的遊戲。當父母說“我死了”然後立即倒下時,孩子會歡樂地尖叫起來,但是,當父母從死亡中復活時,孩子會再次歡聲大笑。孩子的遊戲該是什麼樣的?那麼,從上述觀點出發,該讓孩子玩什麼玩具呢?
第一個玩具就是“大自然”。考慮到小嬰兒的世界中,一切都聯繫著母親,沒有什麼玩具比“自然母親”更合適了。遺憾的是,當代的大都市,孩子沒多少機會接觸自然,但是,哪怕僅僅在屋子裡,孩子還是有機會接觸自然,比如所有孩子都鍾愛的“玩水”。
重點是給孩子適合年齡的玩具。對牙牙學語的孩子,最好的遊戲是給他一個東西摸摸並告訴他名字。父母給孩子的東西最好能觸摸,這樣孩子才能仔細地研究,發現物體帶給他的所有感覺。然後,這些東西就都被賦予了生命,孩子也開始建立和它們的更加個人化的關係。
顯然,遊戲需要大人的參與,那麼,當孩子一個人的時候怎麼辦呢?好,我們必須提醒自己,孩子的世界中一切都能成為玩具。照顧者的問題只有一個——發現合適的玩具。舉個例子,大盒子,讓孩子放東西進去再拿出來(盒子還是象徵母親的身體),可以撕的紙(幫助釋放能量和攻擊性)等等。
可以建立關係的玩具對於更大些的孩子呢?對於必須買來的玩具呢?
從玩偶開始,玩偶不是女孩的專屬,小男孩也可以玩,動物布玩偶,羊毛玩偶,軟塑膠玩偶都可以。它們象徵著孩子自己,也象徵著母親,借助它們,孩子改善了自己和外在世界的關係。長大些以後,顯然,只有小女孩才會繼續玩“娃娃”。心理學認為它們一點都不過時,但最好儘量簡單,不要有機械性。這樣小女孩的幻想世界才能得以強化。
下面所有的玩具都不分性別:拼圖,搭積木,可以拆分的小娃娃等等。直到5歲,這些都是必需的玩具。
小男孩常常偏愛小汽車。但是,大人不要給他們武器或類似物玩耍。
千萬不要忘記給孩子們小樂器玩哦(可憐的家長們需要忍耐一下了!)。
其他的例子就不說了,我想請大人們牢記,孩子總能找到玩具。大人們必須認識到,最能讓孩子童年富足的工具其實是孩子自己的“幻想”,而萬事萬物都能激發孩子的幻想,另外,所有的幻想都緊緊連接著情感,因為無數偉大的藝術家和詩人告訴我們,創造性是一種愛的行為。童年的幻想恰恰是成年世界中創造性的基礎。
我說的一切不是說現代玩具的存在沒有必要,但那些不需要幻想參與,不需要建立關係的玩具最好還是不要給孩子玩。