一、用撲克牌, 在遊戲中熟悉數位大小順序
像排列數位這類題, 可以跟孩子玩“7開門”的遊戲。 這個玩法我小時候就經常玩, 先把紅桃七梅花七黑桃七和方塊七都拿出來, 然後就由它們開門, 按照順序從撲克牌裡找出合適的按照大小順序排列起來。 我小時侯就很喜歡, 兒子現在也喜歡, 總是拿出撲克牌喊:“媽媽, 我們再來七開門!”因為這個玩法基本沒有難度, 排列好了的時候還有一種說不出的成就感, 對於4——5歲的孩子來說, 是分辨數位大小順序的一個好遊戲。
二、用撲克牌, 讓他們進行簡單的計算
也可以幾個人圍坐,
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現在的孩子, 大都是獨生子女, 所以在家裡基本都是自己單獨相處。 親子遊戲固然重要, 但創造機會是遠遠不能代替小夥伴。 沒有玩伴的童年是孤獨的, 也是缺乏色彩的, 所以我們應該學會, 讓他的課外生活中也有小夥伴們陪伴, 這樣, 有對比, 他們做事情的積極性也會大大提高。
所以, 週末和晚上, 我們都是儘量讓兒子和他表弟在一起。 兩個人的熱情也很高漲, 好象完全沒有意識到是在算題,
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三、在生活中可以隨時隨地進行應用題運算
如果你一本正經地說“來, 孩子, 咱們來算個應用題。 ”光這個“算題”孩子可能就有一種壓力, 如果用輕鬆地口氣不要提到“題”, 就像聊天一樣把題算好了, 而且孩子興趣昂然, 何樂而不為呢?比如, 當你端上水果, 就可以算減法了, 每個人吃了一個, 還剩幾個?像糖果、玩具等等都可以作為道具。
四、根據孩子的喜好, 讓他們上套
我就抓住他的這個特點, 為他量身訂做了很多方案。 先說一個與奧特曼有關的方案, 兒子很喜歡奧特曼, 所有跟奧特曼有關的事情他都很感興趣。 我一說給兒子講奧特曼的故事,
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手持這個金卡, 可以去跟奧特曼一起為了地球的和平和怪獸作戰, 而且攻無不勝。 但是要和奧特曼會合, 必須要闖關。 第一關;李嘉鴻到了奧特曼星球, 手拿金卡走著走著前面忽然出現一道大門(可以做模擬聲音, 渲染氣氛), 門上有一道題, 題後面寫著必須正確解答這道題, 才能繼續往前走。 這有何難?還能難倒我們勇敢的小勇士?(激發他們的興趣和自信), 答案出來後, 以此類推再設關卡。 但是設的不宜太多, 要適時讓他們成功闖關, 否則孩子就發現上當了!
像這樣的趣味性☆禁☆遊☆禁☆戲還有很多,