互動白板因為其生動形象和交互性的特點, 在幼稚園教學中得到了越來越廣泛的運用。 究竟如何恰當地運用互動白板, 使其揚長避短, 真正有利於教學目標的達成和教學效率的提升, 仍是一個有待實踐和探討的問題。 筆者在大班數學活動《找座位真有趣》中, 嘗試運用了互動白板輔助教學, 並借此探討互動白板在幼稚園數學教學中的運用。
案例描述:開展《找座位真有趣》的教學活動時, 教師利用互動式電子白板課件, 播放了小動物們拿著電影票去電影院看電影的動態畫面。 當動畫播放數十幾秒後,
Advertisiment
Advertisiment
當幼兒觀察第一排座位上的動物後, 教師將灰屏往上移動, 在畫面中出現兩排動物的座位時, 幼兒的目光聚焦在第二排的動物身上。 師:“又有小動物找到自己的座位坐了下來。 ” 教師指著第二排的小狗說:“這只小狗坐在哪裡呢?”幼兒1說:“坐在第2個座位上。 ”幼兒2也說:“坐在第2個座位上。 ”教師指著第1排第2個座位上的小貓說:“咦, 第2個座位上坐的不是小貓嗎?哪來的小狗呢?”幼兒3說:“在小貓上面的第二個。 ”幼兒4說:“在第2排的第2個座位上。 ” 通過畫面的呈現、矛盾的激發引發幼兒如何看橫坐標和縱坐標,
Advertisiment
在幼兒感知和初步理解排與座的關係後, 教師把軟體的“遮屏”功能取消, 提問:“這個放映廳一共有幾排座位?”幼兒齊聲說:“五排。 ”師又問:“電影馬上就要開始了, 還有些動物沒找到座位, 我們幫它們找一找, 好嗎?”幼兒都把手舉得高高的, 教師請個別幼兒演示活動的玩法, 引導幼兒用手去拖動畫面上方拿著電影票的動物, 移動到下方的合適的座位上入座, 讓其他幼兒瞭解遊戲的規則和玩法。 接下來, 教師將幼兒操作的遊戲內容嵌入電子白板中, 引導幼兒觀察各小組的操作內容, 瞭解其不同的操作規則和玩法, 為幼兒下面的操作奠定基礎。
在活動的評價環節, 教師將電視切換到視頻展示臺上,
Advertisiment
1. 動畫的展示, 激發興趣, 引出討論的話題
在導入環節中, 我運用電子白板軟體中的導入Flash功能, 它突破傳統教學中的靜態圖片呈現的方式, 它以聲色並茂、視聽兼有、生動有趣的特點創設情境, 更加吸引幼兒的眼球, 激發幼兒學習的興趣和情感, 誘發幼兒在感情和行為上的積極參與, 使其主觀上產生對新知識追求的動力。
2. 遮屏效果的呈現, 突破重難點, 讓觀察更具有目的性
白板中的遮屏功能可以為幼兒細緻的局部觀察提供説明, 把幼兒的注意力拉進需要他們關注的圖片上, 使幼兒的觀察更具有目的性。
Advertisiment
3. 互動性的操作, 明確操作任務, 便於幼兒理解規則
我們知道數學知識和經驗的積累是通過直接感知, 親身體驗和實際操作進行科學學習的, 可以利用互動式白板的互動功能, 讓個別幼兒演示移動動物到合適的座位上, 移動正確時, 動物將被定位在這個座位中並給予肯定的回饋資訊(謝謝你), 移動錯誤時, 就會給幼兒鼓勵(再試一試), 動物則被彈回到原來的位置上, 讓其他幼兒通過這個演示瞭解遊戲的玩法和規則,從而進一步鞏固根據兩維座標找到相應位置的方法,為幼兒的操作活動做好前序。
4. 生活場景的再現,遷移經驗,便於知識的應用
活動的最後環節我利用軟體的插入功能,將幼兒生活中的座位照片導入進來,目的是將幼兒在課堂上的學習經驗與生活情景的內容加以整合,遷移幼兒之前的學習與操作經驗運用到實際的生活問題中,讓他們充分感受到利用橫、縱坐標除了找電影院的位置外,也可以說明一個人在某個位置時用到這個經驗,從而讓幼兒感受到數學的作用。讓數學活動來源於生活並回歸於生活之中,並可以隨著不同幼兒的改變,不斷更新照片避免傳統教學中列印圖片的資源浪費。
案例啟示:1. 發揮互動式電子白板的優勢,調動幼兒學習數學的積極性
(1)生活情境的創設,激發幼兒學習數學的興趣
互動式電子白板它可以適當地運用動畫、影片和聲音來模擬生活情境,把幼兒帶入一個具有生活意義的數學情境之中,發現數學內容,從而比較自如、流暢地進入數學學習的狀態。
(2)遊戲直觀的演示,讓幼兒感受數學內容的有趣
互動式電子白板可以形象地呈現事物的現象和發展過程,可以將比較抽象的、複雜的數學內容變得形象具體、生動活潑,有效地突出重難點,便於幼兒理解和接受,從而感受到數學的有趣。
(3)問題情境的引出,點撥幼兒思維的困惑
互動式電子白板可以在幼兒遇到困惑時,通過具體的操作、重播演示功能再現問題情境,從而化難為易,化隱為明,幫助幼兒突破思維上的困惑。
2. 尋找互動式電子白板與傳統教學方式的結合點,實現優勢互補
《指南》中強調:理解幼兒的學習方式和特點。幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在遊戲和日常生活中進行的。要重視遊戲和生活的獨特價值,而不是為了追求時尚、為了使用互動式白板而使用。應該在瞭解傳統教學的利弊基礎上發揮互動式白板的長處,而不是拋開一切,只用它就行了。有的時候還需要傳統教學的優勢介入,比如說在數學活動中不能忽視幼兒的動手操作,不能忽視提供不同層次的操作材料來滿足不同幼兒操作的需要。這是因為幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,決定了應注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行數學學習。
3. 正視互動式電子白板的局限性,選擇適宜的教學手段
互動式電子白板對幼兒認知心理發展具有特殊的功能,特別是它能夠按照學習心理規律,充分考慮學習者的特點和實際需要,有效地運用互動式電子白板,可以促進幼兒愉悅地進入數學活動之中,體驗學習數學的樂趣。但它絕對不是萬能的,經常會出現有的老師在進行教學時,只能按照設定的程式或者流程走教學過場,不能充分發揮幼兒學習的主體性,限制了教學的靈活性;有的教師為了所謂的教學效果,會添加花哨的動畫和聲音來增強數學的演示效果,造成感官刺激過多,反而干擾幼兒的注意力不能迅速地集中到關鍵的內容中來。
因此,任何一種教學手段的出現,都應該把促進幼兒的發展放在首位,發揮不同手段的優勢,加以整合和創新,這樣才能最大限度地發揮媒體的最大效益。
讓其他幼兒通過這個演示瞭解遊戲的玩法和規則,從而進一步鞏固根據兩維座標找到相應位置的方法,為幼兒的操作活動做好前序。4. 生活場景的再現,遷移經驗,便於知識的應用
活動的最後環節我利用軟體的插入功能,將幼兒生活中的座位照片導入進來,目的是將幼兒在課堂上的學習經驗與生活情景的內容加以整合,遷移幼兒之前的學習與操作經驗運用到實際的生活問題中,讓他們充分感受到利用橫、縱坐標除了找電影院的位置外,也可以說明一個人在某個位置時用到這個經驗,從而讓幼兒感受到數學的作用。讓數學活動來源於生活並回歸於生活之中,並可以隨著不同幼兒的改變,不斷更新照片避免傳統教學中列印圖片的資源浪費。
案例啟示:1. 發揮互動式電子白板的優勢,調動幼兒學習數學的積極性
(1)生活情境的創設,激發幼兒學習數學的興趣
互動式電子白板它可以適當地運用動畫、影片和聲音來模擬生活情境,把幼兒帶入一個具有生活意義的數學情境之中,發現數學內容,從而比較自如、流暢地進入數學學習的狀態。
(2)遊戲直觀的演示,讓幼兒感受數學內容的有趣
互動式電子白板可以形象地呈現事物的現象和發展過程,可以將比較抽象的、複雜的數學內容變得形象具體、生動活潑,有效地突出重難點,便於幼兒理解和接受,從而感受到數學的有趣。
(3)問題情境的引出,點撥幼兒思維的困惑
互動式電子白板可以在幼兒遇到困惑時,通過具體的操作、重播演示功能再現問題情境,從而化難為易,化隱為明,幫助幼兒突破思維上的困惑。
2. 尋找互動式電子白板與傳統教學方式的結合點,實現優勢互補
《指南》中強調:理解幼兒的學習方式和特點。幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在遊戲和日常生活中進行的。要重視遊戲和生活的獨特價值,而不是為了追求時尚、為了使用互動式白板而使用。應該在瞭解傳統教學的利弊基礎上發揮互動式白板的長處,而不是拋開一切,只用它就行了。有的時候還需要傳統教學的優勢介入,比如說在數學活動中不能忽視幼兒的動手操作,不能忽視提供不同層次的操作材料來滿足不同幼兒操作的需要。這是因為幼兒的思維特點是以具體形象思維為主,決定了應注重引導幼兒通過直接感知、親身體驗和實際操作進行數學學習。
3. 正視互動式電子白板的局限性,選擇適宜的教學手段
互動式電子白板對幼兒認知心理發展具有特殊的功能,特別是它能夠按照學習心理規律,充分考慮學習者的特點和實際需要,有效地運用互動式電子白板,可以促進幼兒愉悅地進入數學活動之中,體驗學習數學的樂趣。但它絕對不是萬能的,經常會出現有的老師在進行教學時,只能按照設定的程式或者流程走教學過場,不能充分發揮幼兒學習的主體性,限制了教學的靈活性;有的教師為了所謂的教學效果,會添加花哨的動畫和聲音來增強數學的演示效果,造成感官刺激過多,反而干擾幼兒的注意力不能迅速地集中到關鍵的內容中來。
因此,任何一種教學手段的出現,都應該把促進幼兒的發展放在首位,發揮不同手段的優勢,加以整合和創新,這樣才能最大限度地發揮媒體的最大效益。