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幼稚園大班木頭人教案

1 幼稚園大班木頭人教案:健康遊戲《木頭人》

活動目標

1、引導幼兒通過自身的探索活動, 瞭解自己身體能動的一些部位, 使幼兒對自己的身體感興趣。

2、激發幼兒敢於探索和勇於發現的學習興趣, 培養幼兒互相合作, 互相謙讓的優良品質。

活動準備

音樂

活動過程

一、遊戲《木頭人》, 指出人不動是很難受的。

二、讓幼兒明白人有各種各樣的活動, 是因為人的許多部位都可以動。

1、聽音樂做動作

提問:剛才, 我們跟著音樂在幹什麼?是身體的哪些部位跟著音樂在動?

2、引導幼兒觀察周圍生活

提問:除了舞蹈是人身體的一種活動外,

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你還知道人們有些什麼樣的活動?它們分別是我們身體的哪些部位在動?

三、讓幼兒通過自身的探索活動, 感知自己身體可以動的部位。

1、每組發一個紙娃娃, 讓幼兒把認為可以動的部位用筆做上記號, 要求互相協作, 教師巡迴指導, 提醒幼兒假如你不能確定的話, 就可以起來再動一動。

2、請你來動一動, 你的身體還有哪些地方會動。

3、遊戲《聽口令做動作》。

由教師說出一個可以動的部位, 請幼兒用此部位做個動作。

四、課後延伸

讓幼兒繼續尋找身體裡許多看不見, 甚至感覺不到的會動的部位。

2 幼稚園大班木頭人教案:我們都是木頭人

活動目標

1、引導幼兒對傳統遊戲“我們都是木頭人”進行改編。

2、鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,

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學習與同伴溝通, 體會到合作的快樂與成功。

活動準備

會玩“我們都是木頭人”的遊戲。

活動過程

1、幼兒玩“我們都是木頭人”的遊戲。

2、請幼兒說說玩遊戲時哪個部分能改動, 使遊戲更好玩。 激發幼兒改編遊戲的願望。

3、引導幼兒自願分組, 分別從形式、規則、說兒歌的方法、最後定格的造型、遊戲的人數等幾方面探索遊戲的不同玩法。

4、引導幼兒交流遊戲玩法、總結遊戲經驗, 提出新問題並不斷改進完善新玩法。

活動反思

在活動中, 幼兒通過改變遊戲的玩法, 在兒歌的節奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。 他們邊玩遊戲邊修改遊戲規則與玩法, 合作與自主性體現得十分充分。 幼兒對最後定格造型十分感興趣。

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但是由於在戶外受場地的限制, 很難盡興發揮, 因此生成了下一個室內造型活動。

12 3 幼稚園大班木頭人教案:木頭人

活動目標

能跟著音樂節奏創編中有趣的動作玩木頭人的遊戲, 體驗遊戲的快樂。

重點難點

跟隨節奏創編動作玩遊戲

活動準備

有玩木頭人的經驗、音樂、統計表

活動過程

一、遊戲導入, 激發興趣

1、小朋友們, 還記得我們玩過的木頭人遊戲嗎?那我們再來玩一次怎麼樣?

2、師幼共同遊戲, 關鍵提問:咦, 那我想考考你們, 木頭人遊戲說到哪一個字的時候就不能動了?

3、追問:還有一個不許笑, 那到底是哪一個字的時候要擺造型?

4、小結:原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

5、過渡:今天, 我想和大家來玩一個音樂木頭人的遊戲,

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用音樂來玩木頭人, 我帶來一段音樂, 裡面有一段特別的聲音, 它會告訴你什麼時候要停下來做木頭人了, 我們來聽聽看!

二、熟悉音樂, 瞭解規則

1、(播放音樂)提問:請大家來說說看, 你聽到的這段音樂裡面有特別的聲音嗎?

追問:那嘟嘟嘟, 很長的聲音是什麼發出來的?

追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要幹嘛?

2、教師示範聽音樂玩遊戲

關鍵提問, 我是在什麼時候變木頭人的呀?

回應:就是在很長喇叭聲後, 聽到“嘟”馬上變木頭人。

小結:喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準備了, 當喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

3、幼兒初次嘗試遊戲:你們都知道了, 來一次怎麼樣?

“我們都是木頭人, 不許笑,

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不許動, 123, 就快變成木頭人, 123, 就快變成木頭人, 嘟~~~, 變!”

4、這次我要把這個遊戲加大難度了, 聽一聽, 這次音樂裡有幾個特別的聲音?自己聽啊!

(播放音樂)

關鍵提問:連續發出的兩次喇叭聲音, 提醒我們怎麼辦?

小結:有2次特別的聲音, 而且這2次要連續變2個不同的造型。

5、幼兒跟著音樂嘗試。

三、挑戰比賽, 創編動作

1、鼓勵幼兒4組挑戰比賽。 1組比賽, 另3組幼兒做評委, 找一找哪些幼兒是不能跟著音樂來變?

2、進入第二輪比賽。 規則變了, 要聽好指令來玩。 幼兒嘗試玩一次。

3、進行第二輪比賽。

4、進入第三輪比賽。

一組幼兒要統一動作。

5、第四輪比賽, 根據幼兒遊戲情況及時間安排看。

活動延伸:

音樂停, 每組要變一座橋。

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