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數學角色遊戲——小兔子采蘑菇

當寶寶的學習需求轉化為了內在需要, 教育的目標就變成了幼兒寶寶遊戲的意願。 本次活動正是從幼兒寶寶的年齡點出發, 創造了“小兔采蘑菇”的故事情節, 讓寶寶在角色扮演的過程中輕鬆自然的完成各種任務。

活動目標

1.複習按顏色分類及5以內點數;給數字1~5排序;

2.5以內數量點卡與實物卡片、數位卡片的匹配練習。

活動準備

1.幼兒分組參加遊戲, 每五名幼兒為小組。

2.每組配備五張顏色致的母卡, 母卡為蘑菇形狀, 大小20cm×20cm, 上面分別畫有點子1~5個, 另設兩個插卡袋。

3.每組配備畫有數量1~5的小兔的卡片各張;數位卡片1~5套;排序用的小旗標記;兔子頭飾若干。

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4.地板上畫有不同顏色的大圓形——“籃子”(能站下五個小朋友)。

活動過程

1.複習按顏色分類及點數。

教師以兔媽媽的身份向小兔子們交代采蘑菇的任務。

師:(將母卡散放在地板上)今天天氣真好, 我們起去采蘑菇吧!請每個寶寶采到朵蘑菇後, 看看它是什麼顏色的, 然後放進同樣顏色的“籃子”裡, 坐到“籃子”邊上。 請幼兒找到相應顏色的圓圈坐好, 教師請幼兒點數每組有多少人, 多少朵蘑菇。

2.按蘑菇上面的點子數匹配相應的實物卡片。

師:能幹的小兔子采了這麼多蘑菇, 我們請客人起來分享吧!蘑菇上有幾個點子, 我們就請幾隻小兔子來吃蘑菇。

教師為每組提供小兔卡片, 小朋友按各自蘑菇上的點子數,

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來請同樣數量的小兔子吃蘑菇, 點卡與實物卡對應, 要求將實物卡插在蘑菇卡上的插卡袋上。

3.按點子數匹配相應的數位卡片。

師:數字寶寶看到小兔子們玩得好開心, 它們也想找朋友起做遊戲了, 蘑菇上有點子, 數字1就和一個點子做朋友, 蘑菇上有三個點子, 數位3就和三個點子做朋友

教師為每組小朋友提供數位卡片, 請幼兒根據蘑上的小點子找出相對應的數位, 並將數位卡片插在蘑菇卡的袋子上。

4.給點卡排序。

師:聽!小蘑菇在說什麼呢?哦!原來它們想請小朋友幫幫忙, 給它們按從小到大、由少到多的順序來排隊, 比一比, 看哪一組最快!想一想誰應該排在最前面, 誰應該跟在後面?

教師提供排序標記,

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請每組幼兒在各自的排序標記上按要求給點卡排隊。

5.結束。

師:今天小兔們真能幹!快到中午了, 寶寶肚子餓了吧!請兔寶寶把采來的蘑菇都

交給兔媽媽, 讓媽媽來做頓豐盛的午餐吧!

活動延伸

將操作材料投放到數學遊戲區, 引導幼兒在區域活動中進一步操作、學習。

設計評析

本活動為幼兒提供故事情境, 以“采蘑菇一放蘑菇一請客”的情景方式表達整個故事的始末, 師生共同扮演故事情節, 在輕鬆快樂的氛圍中完成所有的任務, 充分的調動了幼兒寶寶的積極性、主動性, 符合小班寶寶的年齡特點。

通常, 數學活動中的操作過程比較繁瑣, 寶寶之間很少有合作的機會。 本次活動跳出了這種局限的形式, 結合小班寶寶的年齡段,

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將個體的思考、學習全部集中到了遊戲中。

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