寶寶從誕生時起, 就具有鮮明的、互不相同的氣質, 這就註定了在遊戲時每個寶寶需要的刺激強度不同。 如果能引起他的興趣和注意力, 又不會嚇倒他, 那這個強度就比較合適。 舉例說明:佳美和佳宇在遊戲時的表現不同, 甚至相反。 佳宇玩蕩秋千之類的遊戲會高興得大笑, 而佳美卻嚇得夠嗆。 佳美聽了輕柔的催眠曲會微笑著也想唱, 但佳宇卻絲毫沒有反應。 所以, 大人要經常觀察寶寶的反應, 真正發現他最適合玩什麼遊戲。
氣質, 是人在心理活動時表現出的行為特徵, 具體表現在行為速度、強度、靈活性和指向性等方面。
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1.平易型——容易照管的孩子
這類初生嬰兒比較溫順, 什麼時候睡和醒、饑和飽、以至大小便排泄都有規律。
2.麻煩型——難以照管的孩子
這類嬰兒特別好動, 不停地哭鬧, 難以哄住, 上述幾項生理功能也缺乏規律性。
3.發動緩慢型——激情緩慢的孩子
這類嬰兒對外界刺激的反應遲鈍, 對逗笑也引不起激情。
有人對不同氣質類型的孩子進行長期追蹤觀察, 發現“麻煩型”嬰兒的激發閾低, 反應強烈, 容易發生活動過度、注意力不集中和衝動行為,
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人的氣質類型無好壞之分, 任何一種氣質類型均有積極及消極的兩方面特性。 氣質也不能決定一個人的社會價值和成就高低。
氣質是天賦的, 但可因環境影響和教育訓練使之發生一定改變。 幼兒早期教育要注意怎樣使氣質中的優點得到發揚, 弱點得到克服。 比如為“麻煩型”嬰兒要安排一個安靜的環境, 避免強光、噪音和種種不良刺激的干擾。 做父母的在處理孩子問題時保持心平氣和, 鎮定自若, 並通過有節奏的主動和被動運動、音樂、舞蹈、遊戲及養成有規則的行為來疏泄孩子過盛的精力。
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對“發動緩慢型”可採用彩色玩具和悅耳的音樂使他們對外界發生興趣, 適宜的逗樂和遊戲可使他們逐漸活潑起來。