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服裝設計師

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服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等, 進行藝術表達和結構造型的人。 要想成為一名服裝設計師不是一件容易的事, 不僅需要有一定的天賦, 而且更需要懂得學習方法並為之付出辛勤的努力, 才能學有所成。

① 負責管理某品牌產品的設計方向;

② 確定初步設計定型;

③ 以專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎, 確保設計滿足公司產品市場定位;

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④ 按規定時間完成產品系列設計圖稿;

⑤ 跟進初版製作完成。

服裝的式樣, 必須靠線條完成, 如開口、接縫、連續的鈕扣等, 均為服裝上的線條。 依形態分, 線條可分直線、圓線, 及曲線三類。 直線有單純、有力之感, 此種線條組成的服裝, 往往顯示出簡單、莊重的特色, 適用於運動型服裝, 或表現堅強有力之個性。 圓線為快樂、女性化之象徵, 穿來活潑、可愛。 曲線則有優雅、柔順之特性, 適用于優雅型的服裝。 依方向分, 線條可分縱線、橫線, 及斜線三類。 往往有單調之感, 但多種平均使用時, 又常有複雜紛亂的缺點, 故宜以選擇一種為主, 再以其他線條配合, 使變化中有一定的特點。

質料

質料是製作服裝的素材。 其特色由外觀及手感形成。

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外觀之花紋, 系利用布料中紗的安排及加工, 形成表面的特徵, 如有些衣料光滑, 有些則粗澀, 有些會反光, 也有些會吸光。 相似花紋互相配合時, 有保守、莊嚴、不顯明之特點;不同花紋相配時, 則有快活、輕鬆與對比的特色。 如絲絨, 宜設計優美的線條。 厚挺料不貼身。 可製成誇張獨特的輪廓。 表面粗糙者, 合於任何體型, 具運動感。 長毛料富高貴之特色, 但往往將體型擴大。 選擇質料時, 不得不注意這些特性。

色彩

分有彩色及無彩色二類。 不同顏色在心理及視覺上, 常有不同感受:(一)寒暖感:紅、黃、橙為暖色, 有溫暖感。 青屬寒色, 有寒冷感。 (二)進退感:高彩度及暖色。 有凸出接近感, 稱前進色。 低彩度及寒色, 有後退不明顯感, 是為後退色。

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(三)脹縮感:暖色及高明度者, 看來面積較實際為大, 稱膨脹色。 寒色及低明度者, 有相反的效果, 稱收縮色。 (四)輕重感:高明度為輕色, 服裝上之配色, 除常用單色(色相同, 明度或彩度不同)、類似色(色環上相鄰之色)、對比色(色環上相對之色), 及無彩色配合法外, 亦常便用層次配色(由深至淺或純至濁之順序變化)、統一配色(一色為主配以他色), 及分割配色(不調和色中插入另一色使其調和)等。

服裝設計師, 即將上述要素根據設計原則——統一、加重、平衡、比例、韻律, 加以安排。 君友會王愛君認為唯必須深入瞭解及善用各要素之性質, 方能表現出設計之特色。

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