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歡樂鬥地主怎麼玩
遊戲規則
一、發牌
歡樂鬥地主
歡樂鬥地主
一副牌 54 張, 一人 17 張, 留 3 張做底牌, 在確定地主之前玩家不能看底牌。
二、叫牌
叫牌按出牌的順序輪流進行, 叫牌時可以選擇 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。 如果有玩家選擇 “叫地主 ” 則立即結束叫牌, 該玩家為地主;如果都“不叫”, 則重新發牌, 重新叫牌, 直到有人“叫地主”為止 。
三、第一個叫牌的玩家
1、第一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。
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2 、如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”, 則第一個選擇“明牌”的玩家優先獲得叫牌權。
3 、如果有玩家在叫牌前選擇“明牌”, 且三名玩家都不選擇“叫地主”, 則系統選擇第一個“明牌”的玩家為地主。
四、搶地主
1、當某位玩家叫完地主後, 按照次序每位玩家均有且只有一次“搶地主”的機會。 玩家選擇“搶地主”後, 如果沒有其他玩家繼續“搶地主”則地主權利屬於該名“搶地主”的玩家。
2、如果沒有任何玩家選擇“搶地主”, 則地主權利屬於“叫地主”的玩家。
3、每“搶地主”一次, 遊戲倍數 *2 。
4、凡是有過“不叫地主”操作的玩家無法進行“搶地主”的操作。
五、明牌
1、明牌為亮明手上所有牌進行遊戲, 主要分為三種:“明牌開始”、“發牌明牌”、“明牌”。
2 、明牌開始:在還沒發牌時,
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3 、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌遊戲, 根據發牌數量的多少遊戲倍數 *4 和 *3 。
4 、明牌:在收完三張底牌後可以選擇明牌並開始遊戲, 遊戲倍數 *2 。
5 、若同時有多名玩家選擇“明牌”則按照最大的明牌倍數計算。
六、加倍
1、在選擇搶完地主後, 地主出牌前增加一個翻倍選擇功能。 在搶完地主後地主把底牌拿到手中, 出現翻倍選擇功能, 用戶可以選擇加倍或不加倍。 但若要進行加倍操作時, 玩家必須符合特定條件。
2、在限制時間內完成加倍或不加倍的操作後, 必須等待其他玩家進行完相關操作或直到限制時間到, 則遊戲開始由地主出牌。
3、加倍後遊戲得分計算為:倍數*每分對應歡樂豆關係*自己加倍數*對手加倍數,
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4、加倍條件為規定的用戶歡樂豆數量超過該房間規定的值即可。
歡樂鬥地主
歡樂鬥地主
5、規定對象如下:1、加倍使用者為地主時, 必須全部玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。 2、加倍用戶為農民時, 必須自己和地主玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。
七、出牌
將三張底牌交給地主, 並亮出底牌讓所有人都能看到。 地主首先出牌, 然後按逆時針順序依次出牌, 輪到用戶跟牌時, 用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個玩家大的牌。 某一玩家出完牌時結束本盤。
八、牌型
火箭:即雙王(大王和小王), 最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。
單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
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三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。 例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續單牌。 不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌。 不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌。 不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
四帶二:四張牌+兩手牌。 (注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
九、牌型的大小
火箭最大, 可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小, 比其他牌大。 都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外, 其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小, 依次是大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 , 不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
歡樂鬥地主
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歡樂鬥地主(24張)
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比, 帶的牌不影響大小。
十、勝負判定
任意一家出完牌後結束遊戲, 若是地主先出完牌則地主勝, 否則另外兩家勝。
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