“電腦益智遊戲”, 不知道大家有沒有接觸到過, 這個在定義上區別於單純的電腦遊戲, 因為有電腦二字當然也就區別於其他非電腦平臺的遊戲了。 定義是一定要解釋清楚的, 總是有些家長混淆, 或者將所有遊戲一棍子打死, 或者放縱孩子玩遊戲。 這裡我們主要說一下“電腦益智遊戲遊戲的是否能夠益智的問題”
先不賣關子, 電腦益智遊戲其實在提高至上的效果上其實與普通遊戲沒有區別, 但是也不是說沒有, 電腦益智遊戲並沒有突出的益智效果。 有實驗為證。
萬人實驗
不用說, 這種實驗也只有英國才會去做,
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實驗組有8600多人, 年齡在18歲至60歲之間。 研究人員將他們分為2個小組, 分別提供不同的網路益智遊戲, 要求每人每天至少玩10分鐘, 每週玩3次。 對照組有2700多人。 他們不玩益智遊戲, 但要花與實驗組相同的時間上網和回答各種常識性問題。 實驗過程持續6周, 所有受試者在實驗前後各參加一次智商測驗。
效果不大
試驗後, 結果是實驗組在益智遊戲及相關認知能力方面表現更佳, 但智商測驗顯示, 實驗組的表現並不優於對照組;在測驗的某些部分, 對照組得分甚至更高。
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態度各異
當然效果也只能表明這一次的試驗而已, 在這個領域裡正義還是比較大的, 美國益智遊戲廠家“定位科學”公司認為, 這項研究對它的產品並不適用。 公司首席執行官史蒂夫·奧爾德里奇說, 他們的產品獲美國國家衛生研究院資助, 研究證明產品具有“健腦”功效。 他對歐文等人研究結論的評價是:你做不到, 不代表別人無法做到。
著名遊戲機製造商日本任天堂公司開發的一些遊戲在全世界擁有眾多玩家。 據稱, 這些遊戲能改善記憶、推理和其他認知能力, 但尚無研究證明是否名副其實。
作為家長來講應該如何選擇呢, 其實這也並不難,