不少人熱衷玩電腦益智遊戲, 認為這些遊戲既有趣又能開發智力。 不過研究人員發現, 電腦益智遊戲和“超級瑪麗”沒有本質差別, 益智遊戲其實並不益智。
研究報告20日發表在著名科學雜誌《自然》週刊網站上。
萬人實驗
英國醫學研究委員會和老年癡呆症學會研究人員共同主持一項大型實驗。 他們從英國廣播公司(BBC)科學類節目《理論大爆炸》的觀眾中挑選約1.14萬名志願者, 隨機將他們分為實驗組和對照組。
實驗組有8600多人, 年齡在18歲至60歲之間。 研究人員將他們分為2個小組, 分別提供不同的網路益智遊戲,
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對照組有2700多人。 他們不玩益智遊戲, 但要花與實驗組相同的時間上網和回答各種常識性問題。
實驗過程持續6周, 所有受試者在實驗前後各參加一次智商測驗。
遊戲無益
6周後, 儘管實驗組在益智遊戲及相關認知能力方面表現更佳, 但智商測驗顯示, 實驗組的表現並不優於對照組;在測驗的某些部分, 對照組得分甚至更高。
英國廣播公司21日援引報告第一作者、英國醫學研究委員會神經學家阿德里安·歐文的話報導,
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“益智遊戲有意思所以你想玩一會兒, 這當然沒問題, ”歐文說, “如果指望益智遊戲提高智商, 我們的研究資料可以告訴你, 根本沒有這回事。 ”
老年癡呆症學會研究人員克萊夫·巴拉德說:“研究事實將改變人們對益智遊戲的看法, 散步等使身體保持活躍狀態的活動更有意義。 ”
研究人員希望進一步研究能揭示, 隨著年齡增長, 益智遊戲是否對認知能力有正面影響。
態度各異
電腦益智遊戲是否能益智一直是熱門話題, 遊戲廠家和反對者各執一詞。
美國益智遊戲廠家“定位科學”公司認為, 這項研究對它的產品並不適用。
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著名遊戲機製造商日本任天堂公司開發的一些遊戲在全世界擁有眾多玩家。 據稱, 這些遊戲能改善記憶、推理和其他認知能力, 但尚無研究證明是否名副其實。
有些研究人員對益智遊戲的功能持保留態度。 英國倫敦大學國王學院心理學和神經科學教授菲力浦·阿迪認為, 真正能夠益智的遊戲必定欠缺趣味性, 他建議人們學習外語或參加體育活動來健腦益智。