高級水準的遊戲是在其之前兩個水準遊戲的基礎上設計的,
它比以前兩個水準的遊戲要抽象和深奧。
高緩水準的遊戲中沒有專門發展某一器官,
某一能力的遊戲,
每一遊戲都是發展孩子各方面能力的。
比如說,
某一遊戲可能會發展孩子的音樂感受能力,
顏色辨別能力,
語言表達能力和對時間,
空間關係的認識能力-有些母親可能已經注意到了這一問題,
覺得高級水準的遊戲不像初級和中級水準的遊戲要求得那麼明確,
通過這些遊戲孩子學不到專門的技能。
確實是這樣,
高級水準的遊戲並不是讓孩子學習專門技能的,
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而是讓孩子學習全面發展能力的。
我們所有的每一種技能都不是孤立的,
它是和其它的技能結台在一起工作的,
單獨運用某一種哪怕是高度發達的能力,
也不可能圓滿地生活和工作,
孩子也是一樣的,
在他的各種能力初步發展以後,
他就應學習協調這些能力,
使之成為整體的能力。
高級水準的遊戲最好在孩子3歲左右時開始進行,
這是因為高級水準的遊戲大多數是通過講故事的形式進行的,
孩子只有長到了3歲,
他才能理解這些故事,
同時也是因為高級水準的遊戲大多比較抽象,
孩子只有長到了3歲,
才能理解這些遊戲。
高級水準的遊戲能夠最大限度地挖掘孩子的活動潛能。
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有些母親可能會問,
“你為什麼要設計這麼多發展孩子活動能力的遊戲呢?”“為什麼要盡可能多地讓孩子活動呢?”我可以這樣告訴各位母親,
這首先是因為孩子是願意活動的,
他們能夠在活動中獲得快樂、增強能力,
其次是因為活動是孩子心理發展的最重要途徑,
我們可以通過活動對孩子進行教育。
孩子是願意活動的。
每一位做過母親的人都不會忘記,
孩子2、3歲的時候,
家裡就變成了孩子的“戰場”,
該子可能會把答錄機摔壞,
可能會把水杯打碎,
可能會把臥室弄得亂七八糟,
等等,
孩子一封也閒不住,
他東摸摸,
西看看,
左碰碰,
右觸觸,
他能夠得著的東西都會被他弄得或者變了樣或者動了地方。
孩子稍大些後,
雖然他的“破壞”行為少了(這是成人教育的結果),
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但他的好奇心和活動願望並沒有消失,
甚至可能增強了。
他從骨子裡仍然願意活動。
這說明什麼呢?我認為逸至少可以說明孩子是天生好動的括動可以使他快活。
我希望各位母親愛護和鼓勵孩子的活動願望,
把孩子的活動願望引導到正確的路子上來。
比如,
在阻止孩子“破壞”行為的同時,
給孩子提供一種“建設一的環境,
鼓勵孩子做一個“建設者”而不是“破壞者”。
不要覺得“建設”比“破壞”困難,
對孩子來說,
事情並不是這樣,
相比之下,
孩子可能更願意做一個“建設者”而不是“破壞者”,
因為“建設者”能使他的好奇心,
想像力和創造力得到充分的發揮。
而孩子感興趣的活動也就是他從不覺得困難的活動。
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