“知識冒險”軟體製造商向公眾展示了3款可讀光碟:面向9個月到兩歲半兒童的“娃娃起跳”、面向1-2歲兒童的“我與芝麻街娃娃”以及“娃娃全勝”。
“我搞不懂, ”總部在維吉尼亞的萊斯通電腦資料公司總裁安·施蒂芬笑道, “發行軟體給一歲半的孩子用, 這真是一件好笑的事, 可它們居然賣得還行。 ”
據萊斯通公司統計, 在1998年售出的軟體中, 約有250萬份是面向5歲以下的兒童的, 總價值約為4960萬美元, 其中面向一歲半到3歲兒童的售出了33萬份, 而公司在1997年共賣了150萬份, 總價值為400萬美元, 一歲半到3歲的孩子買了約30萬份。
“起跳”早在4年前就已瞄準幼稚園和小學一年級學生,
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“我以為該到底線了。 可是, 現在居然又來了個‘娃娃起跳’!”施蒂芬說, “僅僅在5年前, 人們還認為三四歲的孩子們對電腦一竅不通, 只會往鍵盤上塗果凍。 ”
改變這種趨勢的是暴增的人口和日益激烈的競爭, 越來越多的父母望子成龍, 想讓孩子在學校出人頭地。 從事兒童軟體工作的巴克萊特說, “孩子們早些使用電腦並不代表能進哈佛, 三四歲開始競爭不足為奇。 ”
“美國線上”正在網際網路上建立面向2至5歲兒童的新網站, “兒童電視工廠”即將出籠, “我和娃娃”則瞄準1至3歲兒童, 他們的市場正不斷擴大。
“娃娃起跳”和“娃娃全勝”軟體只要求孩子們會敲打鍵盤,
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“艾力亞和安德魯喜歡老式打字機那種觸覺感, 還有敲打鍵盤發出的那種‘嗒嗒’聲。 ”兩歲的艾力亞和安德魯是一對表兄弟, 也是娃娃軟體的熱衷者。
“知識冒險”的顧問科因·魯伯特是一位家庭心理學家, 他對兒童軟體持支援態度, 但同時說, 這種軟體應該像活動嬰兒床一樣有利於啟發孩子智力。
“電腦早期教育有益於孩子們對自己的學習環境有一個全面的認識, ”她說, “這種工具將會越來越深地走入他們未來的生活, 帶來好的或是不好的結果。 ”
巴克萊特說, 目前還沒有資料證明過早使用電腦有何種好處, 他還勸那些著急的父母,